Football Manager 2013

Dřívější král žánru bojovek je zase zpátky. Má šanci dostat se na trůn, který mu kdysi patřil?

Starého psa novým kouskům nenaučíš. První letmá ochutnávka a kontakt skloviny s „pozřívaným“ králem železné pěsti dává lidové moudrosti očekávaný vítr do plachet, neboť Tekken 6 začíná stejně, jako každý z jeho starších sourozenců. Tedy poměrně vkusným CGIčkem. Filmovou sekvencí letmo představující staré i nové (celkem jich je šest) tváře a mimoděk naznačující, že už tak dosti chaotická rodinná sága rodu Mishimů bude ještě o něco málo zamotanější, chaotičtější, ale též pochopitelnější.

• Nový Story mód?
U výběru hlavní singleplayerové akce, resp. Story módu, nás čeká překvapení. Bohužel nemilé. Svěřit tuhle úlohu dříve jen bonusovému Tekken Force módu (brawler ve stylu Double Dragona) bude totiž s velkou pravděpodobností jen málokomu připadat jako něco jiného, než mrhání časem i prostředky.

Neuvěřitelně monotónně dávkované procházení neméně monotónně navržených levelů, v nichž likvidujete stejně monotónním způsobem stále ty samé hordičky AI postrádajících enemáků, je totiž i s přimhouřením obou očí – z lásky k sérii, neuvěřitelná nuda. Leč chcete-li nějakým smysluplným způsobem hrát Tekkena sami, nebudete mít příliš na výběr.

(více…)


Vyšel první trailer k filmu Tekken. Jedná se samozřejmě o akční jízdu plnou bojů, a také touhy po odplatě. Doufejme akorát, že  převážně „seriálový“ režisér Dwight H. Little nepošle film ke dnu.

(více…)


Když se řekne Tekken, většina z vás si pravděpodobně představí herní dýchánek s některou konzolí z rodiny Playstationů a hráče, kteří v ruce třímají Dualshock. Časy se ale mění a s nimi i záběr Tekkena, který s šestým dílem míří na historicky největší počet platforem. Jen pro úplnost uvedu, že Tekken už byl Playstationu jednou nevěrný a to poněkud laciným spin-offem jménem Tekken Advance na stejnojmenného Gameboye. Rozšířené verze šestého dílu, který už několik měsíců běží v japonských arkádových hernách, si ale užijí nejen majitelé PS3, ale i handheldu PSP a nově také Xboxu 360. Již koncem tohoto měsíce.

• Ví dont spík ingliš
Kromě prezentace od Namco Bandai jsem se dostal i na hodinku k vlastnímu hraní na obou platformách a v neposlední řadě se mi povedlo v rychlosti vyzpovídat hlavního producenta hry, Katsuhiro Haradu. Prostředí stánku zpříjemňovaly dvě figuríny herních postav (Kazuya a Jin) v životní velikosti. Jejich pohyb byl stylově zmražen přesně v okamžiku, kdy si navzájem dávali po tlamě, stejně jako v traileru.

Na začátku předváděčky se nám představil producent Tekkenu 6 a jeho překladatel. Pan Haradu totiž jako jediný z prezentujících, který se mě na letošním GC snažil přesvědčit o kvalitách své hry, neuměl anglicky. Ukázku něčeho pro ně tak stěžejního, jako je Tekken 6, pravděpodobně odmítal předat někomu jinému. Nebo v Namco Bandai jednoduše neumí anglicky nikdo a bylo by to prašť jako uhoď. Ať tak nebo tak, prezentace byla zaměřená výhradně na konzolové bonusy a singleplayer.

(více…)


vychutnejte si nový story trailer.

(více…)


Smrtící krásky, nabušení hrdinové, rvačky mezi ledovými rampouchy i souboj s kung-fu pandou můžete vidět v dávce nových screenshotů z bojovky Tekken 6:


Zdroj: Tiscali Games


Zatím poslední díl oblíbeného seriálu bojovek, tedy Tekken 6, který má vůbec poprvé v historii multiplatformový záběr (PS3+X360), má oficiálně potvrzeno datum vydání. Jde o podzim 2009, přičemž distribuce titulu v Evropě se ujmou Atari. Tvůrci Tekken 6 přitom hovoří v superlativech o jimi nabídnuté grafice ve vysokém rozlišení, ve které, vyjma nesmírně detailně vymodelovaných bojovníků, bude pamatováno na 60 fps a separátní rozpohybování postav a jejich oblečení. Obojí má přispět k nesmírně dynamické a plynulé akční podívané. Padla řeč o výrazných herních vylepšeních, co posunou tuhle herní kapitolu kvalitativně do nových dimenzí, kam patří kupř. info o interaktivních a přitom mnohem rozlehlejších arénách s trvalým poškozením okolního prostředí.

Dále je třeba zmínit bohatý rejstřík bijců na výběr – má jich být nejvíce v celé dosavadní historii série (přesně 40), přičemž pamatováno bude pochopitelně i na známé tváře a jména z minulosti. Každý bojovník má být naprosto unikátní co do bojového stylu a možností, čímžto se vytváří reálný předpoklad, mít zde ten vůbec nejobtížnější turnaj o Krále železné pěsti. V jehož rámci se nově objevuje kombo systém, umožňující protivníka srazit k zemi, odkud se odrazí zpět do vzduchu, kde tak můžete plynule pokračovat v rozdělané práci.

Hra bude navíc výrazně okořeněna online multiplayerem, kde vyjma klasického versus (tady také v rámci týmového klání) má být k dispozici ještě nějaký další mód. Novým fintám se bude možné naučit třeba skrze Replay nebo Ghost režim, díky němuž bude možné stáhnout data a podívat se na styl zápolení vybraného hráče. Tekken, mající za sebou 14 let působení na herním trhu a 33 milionů prodaných kopií by tak měl být jasnou volbou pro všechny příznivce žánru! A jsme-li u toho, zajímá vás vůbec ještě tento typ her?
Zdroj: Tiscali Games


Bojovky sice už nejsou ani zdaleka tolik preferovaným žánrem, jako tomu bylo v konzolové minulosti, ale pokračování legendy jménem Tekken jistě vzbudí zvýšený zájem. Jakkoliv jeho konverze z automatů směrem na PS3 ještě nemá termín, kromě neurčitého roku 2009.

Tekken 6 od pětky navýší množství bojovníků na výběr, přinese interaktivní arény (možnost zničení kupř. zdí či podlahy) a nejrůznější speciální pohyby a chvaty, co však mají být k dispozici jenom v kombinaci s příslušným předmětem ve vašem držení. Ten si vždy vyberete v předstihu před samotným střetem, před kterým nebude chybět ani vizuální upravení podoby vašeho bijce (oblečení, účes). Pokud se hodnota vašeho života v boji výrazně umenší, počítá se s tzv. Rage systémem, tedy navýšením síly vašeho ataku. Což by vám mělo poskytnout určitou šanci dostat se zpátky do zápasu. Tolik tedy Tekken 6 v automatové verzi.

Namco-Bandai však chce oproti výše přiblížené automatové podobě Tekken 6 přijít na PS3 se zatím blíže nespecifikovanými novinkami také z důvodu, že tímhle krokem chtějí přimět ke koupi hráče, co již mají zkušenosti právě s Tekkenem 6 z automatů. Byť se stále jedná toliko o japonské automatové herny. Mezi těmito změnami a vylepšeními by mohlo být i další rozšíření seznamu bojovníků, kde se již teď nacházejí unikátní figury typu rychlého Larse Alexanderssona, který dokáže využít blízkou zeď pro odraz a efektní salto, s jehož pomocí se dostane za záda svého protivníka v „ringu“. Nebo android jménem Alisa Bosconovitch, která má v repertoáru kupř. přeměnu paží ve smrtící čepele.

Bude jistě zajímavé sledovat, jak nakonec dopadne finální konzolová podoba, na níž si prý tvůrci dávají hodně záležet ve smyslu maximálního vyhovění četným požadavkům fanoušků.
Zdroj: Tiscali Games