Když se řekne Tekken, většina z vás si pravděpodobně představí herní dýchánek s některou konzolí z rodiny Playstationů a hráče, kteří v ruce třímají Dualshock. Časy se ale mění a s nimi i záběr Tekkena, který s šestým dílem míří na historicky největší počet platforem. Jen pro úplnost uvedu, že Tekken už byl Playstationu jednou nevěrný a to poněkud laciným spin-offem jménem Tekken Advance na stejnojmenného Gameboye. Rozšířené verze šestého dílu, který už několik měsíců běží v japonských arkádových hernách, si ale užijí nejen majitelé PS3, ale i handheldu PSP a nově také Xboxu 360. Již koncem tohoto měsíce.

• Ví dont spík ingliš
Kromě prezentace od Namco Bandai jsem se dostal i na hodinku k vlastnímu hraní na obou platformách a v neposlední řadě se mi povedlo v rychlosti vyzpovídat hlavního producenta hry, Katsuhiro Haradu. Prostředí stánku zpříjemňovaly dvě figuríny herních postav (Kazuya a Jin) v životní velikosti. Jejich pohyb byl stylově zmražen přesně v okamžiku, kdy si navzájem dávali po tlamě, stejně jako v traileru.

Na začátku předváděčky se nám představil producent Tekkenu 6 a jeho překladatel. Pan Haradu totiž jako jediný z prezentujících, který se mě na letošním GC snažil přesvědčit o kvalitách své hry, neuměl anglicky. Ukázku něčeho pro ně tak stěžejního, jako je Tekken 6, pravděpodobně odmítal předat někomu jinému. Nebo v Namco Bandai jednoduše neumí anglicky nikdo a bylo by to prašť jako uhoď. Ať tak nebo tak, prezentace byla zaměřená výhradně na konzolové bonusy a singleplayer.

(více…)